Wyższy poziom
z GeForce RTX
z serii 50.

DLSS 4.5 z dynamicznym
generowaniem wielu klatek.

DLSS to rewolucyjny zestaw technologii renderowania neuronowego, który wykorzystuje AI do zwiększenia liczby klatek na sekundę, zmniejszenia opóźnienia i poprawy jakości obrazu. DLSS 4 to generowanie wielu klatek (MFG) i modele transformer. DLSS 4.5 to dynamiczne generowanie wielu klatek i model transformer drugiej generacji. To wszystko napędzane jest mocą superkomputera AI NVIDIA w chmurze, który stale ulepsza potencjał gamingowy Twojego PC. Przejdź na GeForce RTX z serii 50 i wykorzystaj pełny potencjał swojego komputera dzięki DLSS 4.5.

Wyższy poziom
z GeForce RTX
z serii 50.

DLSS 4.5 z dynamicznym
generowaniem wielu klatek.

DLSS to rewolucyjny zestaw technologii renderowania neuronowego, który wykorzystuje AI do zwiększenia liczby klatek na sekundę, zmniejszenia opóźnienia i poprawy jakości obrazu. DLSS 4 to generowanie wielu klatek (MFG) i modele transformer. DLSS 4.5 to dynamiczne generowanie wielu klatek i model transformer drugiej generacji. To wszystko napędzane jest mocą superkomputera AI NVIDIA w chmurze, który stale ulepsza potencjał gamingowy Twojego PC. Przejdź na GeForce RTX z serii 50 i wykorzystaj pełny potencjał swojego komputera dzięki DLSS 4.5.

DLSS Dynamic Multi Frame Generation

Generowanie wielu klatek DLSS 4.5 zapewnia nawet do pięciu dodatkowych klatek na każdą natywnie renderowaną. Zapewnia tym samym najpłynniejszą do tej pory rozgrywkę z path tracingiem. W układach GPU GeForce RTX z serii 50 przejście z czterokrotnego do sześciokrotnego generowania wielu klatek pozwala uzyskać nawet o 35% wyższą częstotliwość klatek 4K w tytułach opartych na path tracingu! W ten sposób wykorzystasz pełny potencjał monitorów 240 Hz i 360 Hz.

Nowa funkcja dynamicznego generowania wielu klatek automatycznie przełącza się między różnymi mnożnikami klatek. W rezultacie otrzymujesz idealną równowagę między częstotliwością klatek, jakością obrazu i responsywnością, zapewniającą docelowy wskaźnik klatkowania.

GeForce RTX 5080, 4K, maksymalne ustawienia, DLSS z dynamicznym generowaniem wielu klatek, superrozdzielczość (tryb Performance)

DLSS Super Resolution

Zwiększa wydajność dzięki wykorzystaniu AI do generowania klatek o wyższej rozdzielczości na podstawie danych wejściowych o niższej rozdzielczości. DLSS próbkuje wiele obrazów o niższej rozdzielczości oraz wykorzystuje dane o ruchu i informacje zwrotne z poprzednich klatek do tworzenia obrazów wysokiej jakości. Nowy model AI drugiej generacji jeszcze bardziej poprawia stabilność, wygładzanie krawędzi i przejrzystość obrazu.

GeForce RTX 5080, 4K, maksymalne ustawienia, DLSS z dynamicznym generowaniem wielu klatek, superrozdzielczość (tryb Performance)

Zrewolucjonizuj
ulubione gry

DLSS 4.5 z dynamicznym generowaniem wielu klatek jest już dostępny dla Resident Evil™ Requiem, Alan Wake 2 i The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Wkrótce będzie obsługiwany przez wiele wyczekiwanych tytułów, w tym 007 First Light, CONTROL Resonant, STAR WARS: Galactic Racer™ i Tides of Annihilation.

Zrewolucjonizuj
ulubione gry

DLSS 4.5 z dynamicznym generowaniem wielu klatek jest już dostępny dla Resident Evil™ Requiem, Alan Wake 2 i The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Wkrótce będzie obsługiwany przez wiele wyczekiwanych tytułów, w tym 007 First Light, CONTROL Resonant, STAR WARS: Galactic Racer™ i Tides of Annihilation.

Sprzęt obsługiwany przez DLSS

Zmaksymalizuj wydajność, responsywność i jakość obrazu za pomocą kart GeForce RTX.

Sprzęt obsługiwany przez DLSS

Zmaksymalizuj wydajność, responsywność i jakość obrazu za pomocą kart GeForce RTX.

Kup GeForce RTX 5000

Laptopy
GeForce RTX 5090

Laptopy
GeForce RTX 5080

Laptopy
GeForce RTX 5070 Ti

Laptopy
GeForce RTX 5070

Laptopy
GeForce RTX 5060

Karty graficzne
GeForce RTX 5090

Karty graficzne
GeForce RTX 5080

Karty graficzne
GeForce RTX 5070 Ti

Karty graficzne
GeForce RTX 5070

Karty graficzne
GeForce RTX 5060 Ti

© 2026 NVIDIA Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. NVIDIA, logo NVIDIA i GeForce RTX są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi NVIDIA Corporation w Stanach Zjednoczonych i innych państwach. Inne nazwy firm i produktów mogą być znakami towarowymi odpowiednich firm, z którymi są powiązane.